Psycho-Sleuthを作ったのは誰?開発元とパブリッシャー
Psycho-Sleuthは台湾拠点のスタジオPHOSEPOが開発し、Thermite GamesとSmilegateがパブリッシングを担当しました。推理ミステリーの背後にいるのは誰なのかを紹介します。

Psycho-Sleuthを作ったのは誰?開発元とパブリッシャー

Psycho-Sleuthは、台湾を拠点とするインディペンデントスタジオPHOSEPOが開発し、Thermite GamesとSmilegateがパブリッシングを担当しました。本作は2026年11月4日にWindows向けにリリースされ、米国ではSteamで17.99ドルで販売されています。NookGamingによると、PHOSEPOは台湾の開発元であり、パブリッシング業務はThermite GamesがSmilegateと共同で担当しています。Steamストアページでは、開発元としてPHOSEPO、パブリッシャーとしてThermite GamesとSmilegateの両方が記載されています。
ゲームを手がけたスタジオ
PHOSEPOは、大手スタジオというよりインディーチームと呼ぶのが最も適切です。NookGamingは開発元が台湾発であることに言及しており、これは同地域の他の物語主導のミステリー作品と同じ広いインディーシーンに位置づけられます。現在、チームの公式開発者ウェブサイトは掲載されていないため、ニュースやアップデートを追う最も信頼できる場所は、本作のSteamページとそのコミュニティ告知です。
パブリッシャー
ストアの掲載情報では、2社のパブリッシャーがクレジットされています。
- Thermite Games:レビュー集計サイトの項目でもパブリッシャーとして表示されています。
- Smilegate:SteamでThermite Gamesと並んでクレジットされています。
DiggによるGematsuの報道の要約によると、Thermite GamesとPHOSEPOは11月5日のローンチを発表し、本作はSteamとSTOVEストアを通じてPCに登場します。ローンチは11月5日と告知されており、これは本作自身のリリース資料が使用している日付です。
制作規模
開発チームのSteam告知では、制作中にかなり規模が拡大したプロジェクトについて説明されています。本作は5章で構成され、リリース告知資料では50万文字を超える脚本、1万行以上の日本語ボイス収録、40枚のCG、そして50曲以上のオリジナルBGMサウンドトラックが言及されています。NookGamingのレビューは、本作が「本調子になるまでにしばらくかかる」と指摘しつつ、それぞれの殺人シナリオを精巧だと評し、心理操作能力の追加を、各事件を解き明かすためのかなり斬新なレイヤーだと述べています。
入手方法
Psycho-SleuthはSteamを通じてWindowsで入手でき、Diggの記事によるとSTOVEストアでも取り扱われています。第1章と第2章の導入を収録した無料デモは、完全版リリース後もSteamで利用できます。音声は日本語で完全対応しており、テキストは英語、日本語、簡体字中国語、繁体字中国語、韓国語に対応しています。ストアページでは、フルコントローラー対応、難易度調整、いつでもセーブ可能など、幅広いアクセシビリティと快適性機能も掲載されています。
最短で答えるなら、開発はPHOSEPO、パブリッシングはThermite GamesとSmilegateです。
